页内链接

3月17日,第十二届TFC大会在北京国际会议中心举行。期间,业内媒体发布了《2016年HTML5移动行业报告》,据报告显示,2015年HTML5游戏用户规模达到1.75亿,HTML5游戏数量超过3000款且留存率平稳。

HTML5游戏发展趋势

趋势1:HTML5游戏市场步入高速轨道,用户规模达到1.75亿人

2015年HTML5游戏的流量入口呈现多元化的趋势,有流量聚集的平台都开始尝试布局HTML5游戏中心,以共通过HTML5游戏现实流量变现,这使得越来越多的移动用户开始接触到HTML5游戏。其中,腾讯的入局更是极大丰富了HTML5游戏用户群,截止2015年底HTML5游戏用户规模达到1.75亿人,同比增长率达到112%。

趋势2:HTML5游戏数量超过3000款,Q3季度增长迅猛

趋势3:2015年HTML5游戏留存率平稳,其中角色扮演类留存率最高

和其他类型的游戏相比,ARPG类游戏表现力更强,游戏内容更为丰富,生命周期长、持续性强、用户忠诚度高,因此留存率也就更高。2015年HTML5游戏市场出现的精品角色扮演类游戏不在少数,如《我欲封天》、《西游神传》、《传奇世界2015》等。

趋势4:社交性较强的HTML5游戏,在用户量和收入方面有明显优势

社交性较强的游戏往往简单易上手,用户愿意主动分享。这类游戏的用户数量是普通游戏的2.4倍,收入是普通游戏的1.72倍。简单易上手的特性对于新增用户不仅有很好的游戏体验,更重要的是相比于大多数重度游戏来说,开发难度和开发成本更低,更容易投入市场获得验证,开发者可以将精力投入到产品的社交玩法设计和创新中去,从而大大增加自身产品的市场竞争力。

以《愚公移山》游戏例举,凭借其低门槛、多乐趣、强互动等优势,深受玩家和渠道的青睐,2015年,累计接入渠道超过200家,总用户超过3000万,累计流水超过1500万。

趋势5:HTML5游戏用户分布,沿海城市较为集中

趋势6:HTML5游戏付费率稳步增长,用户付费习惯逐渐养成

趋势7:HTML5游戏APPPU值快速增长,变现模式逐渐成熟

回顶部